Gra kryminalna z prawdziwego miasta

Tajemnice Jaworzna

Sto tysięcy ludzi i kilkanaście dzielnic, które jeszcze sto lat temu były osobnymi wsiami. Nikt tu nie mówi, że jest z Jaworzna - mówi się, z której się jest strony.

Dowód

To nie pomysł na kartce - gra już działa

Tajemnice Jaworzna są zrobione na działającym silniku: nocne panoramy z prawdziwych ulic, przesłuchania na modelu językowym, obchód z góry i przejazd po mieście. Prace nad pełną sprawą trwają, ale demo Przesłuchania jest dostępne już dziś - możesz sprawdzić, jak będzie wyglądać gra.

Gotowe

Lokacje z własnych zdjęć

W Jaworznie są już nocne panoramy i plansze z terenu: deptak przy Grunwaldzkiej, pierzeja i rynek. Nie z banku zdjęć - z ulic, po których chodzisz.

Działa

Przesłuchania na modelu językowym

Pytania piszesz sam, świadek odpowiada i pamięta, co już powiedział. To nie jest zapowiedź - to jest mechanika, którą klikniesz dziś.

Trwa

Sprawa do premiery

Pełna sprawa rusza w piątek 30 października 2026 o 18:00. Do tego czasu dochodzą kolejne miejsca, postacie i tropy.

Ekran eksploracji: nocna panorama z zaznaczonymi punktami - tropem, dowodem i postacią do przesłuchania
Eksploracja - szukasz tego, co nienaturalne
Ekran przesłuchania: rozmowa ze świadkiem, pytania wpisywane własnymi słowami, odpowiedzi generuje model językowy
Przesłuchanie - pytania piszesz sam
Ekran dziennika śledztwa: lista ustaleń i pytań bez odpowiedzi
Dziennik - co wiesz i czego jeszcze nie

Przykładowe widoki z gry. Tak wygląda interfejs, w którym zagrasz w Jaworznie - ulice, ludzie i sprawa są tutejsze.

Premiera 30 października 2026, godz. 18:00

Pierwsza sprawa

Przesłuchanie: Ola nie wróciła z obchodu

W noc przed Wszystkimi Świętymi siedemnastoletnia Ola wyszła z domu z pudełkiem kredy i nie wróciła. W oknie zakładu zegarmistrza przy deptaku pali się jeszcze światło - a zegarmistrz widział, dokąd szła. Premiera w piątek 30 października o 18:00, a rozmowę ze świadkiem można sprawdzić już teraz.

Noc przed Wszystkimi Świętymi

Tło

Miasto, które nigdy nie zrosło się do końca

Szczakowa, Byczyna, Jeleń, Dąbrowa Narodowa - jeden adres pocztowy i kilkanaście osobnych pamięci. Świadek z jednej dzielnicy o drugiej wie tyle, co o sąsiednim powiecie.

Teren

Rynek, las, woda po piasku

Zwarte centrum wokół placu świętego Jana, a między dzielnicami lasy, wyrobiska po piasku i zalane niecki. Z jednego końca miasta na drugi jedzie się kwadrans przez pole.

Sprawa

Ola nie wróciła z obchodu

W noc przed Wszystkimi Świętymi siedemnastoletnia Ola wyszła z domu z pudełkiem kredy i nie wróciła. Świadkiem jest Bogdan, zegarmistrz z deptaka, który widział, dokąd szła. Ola się odnajdzie, to obiecujemy od początku.

Znak

Znak, który jest w każdym mieście

Krzyż wpisany w koło - na bramie, kamieniu albo starym izolatorze. Wygląda, jakby był tu zawsze. Tej samej nocy trafia się na niego w każdym mieście Tajemnic, a za nim ludzie, którzy od pokoleń czegoś pilnują i nie pamiętają już po co. Kolejne sprawy będą prowadzić właśnie tam.

Z Jaworzna? To znaczy skąd konkretnie, bo Jaworzno to duże słowo. Świadek, Jaworzno

Zasady

Jak się w to gra

Chodzisz po nocnych panoramach prawdziwych ulic, szukasz poszlak i przesłuchujesz ludzi - własnymi pytaniami, nie z listy.

01

Pytasz własnymi słowami

Nie ma listy odpowiedzi do wyklikania. Rozmowy prowadzi model językowy - świadek reaguje na to, co naprawdę napisałeś, i pamięta, co mu wcześniej pokazałeś.

02

Dwoje śledczych, dwa śledztwa

Wybór postaci zmienia to, jak traktuje cię miasto. Przy jednym drzwi się zamykają, przy drugim ktoś nalewa herbatę i mówi za dużo.

03

Nie prowadzisz sprawy sam

Inne zespoły rozwiązują tę samą sprawę równolegle. Jest ranking, wymiana poszlak i notatki zostawiane w lokacjach - nie wszystkie prawdziwe.

Nie utkniesz na dobre. Partner podrzuci myśl, a jak i to nie pomoże, dzwonisz do Centrali - tylko licznik czasu ci tego nie zapomni. System wsparcia
Miejsce
Jaworzno - Rynek i plac świętego Jana, dalej dzielnice
Przesłuchania
piszesz własne pytania, odpowiedzi generuje model językowy
Tryb
solo, duo (kooperacja), pokój śledczy z rankingiem
Platforma
przeglądarka, telefon i komputer
Status
demo dostępne teraz, pełna sprawa od premiery
Premiera
piątek 30 października 2026, godz. 18:00

Na rozgrzewkę

Przejedź się po Jaworznie

Zanim ruszy śledztwo, jest czym pojeździć. Widok z góry, prawdziwe ulice i budynki Jaworzna, sześć tropów rozrzuconych po mieście i licznik czasu. Startujesz z placu świętego Jana. Działa w przeglądarce, na telefonie też - nic nie instalujesz.

Przejazd po Jaworznie na ekranie telefonu: widok z góry na staromiejską zabudowę wokół Rynku, licznik tropów 0/6, czas 0:04, prędkość 119 km/h i minimapa miasta
Przejazd na telefonie

Wydanie piątkowe

Na kawę?

Lżejsza forma od Tajemnic - bez śledztwa i bez zagadki. Wieczór w Jaworznie, ktoś obcy na ulicy i jedno zadanie: zaprosić tę osobę na kawę. Rozmawiasz z postacią AI, piszesz albo mówisz własnymi słowami. Ale za szybko z kawą - kosz.

Ola i Kuba - postacie z gry „Na kawę?”, pod nimi fragment rozmowy i pięć kłódek do otwarcia
Dla młodzieży i rodziców

Wydarzenie

Zrób grę o swoim mieście z AI

Ciekawe rzeczy nie powstają tylko w dużych miastach. Pokazujemy krok po kroku, jak z telefonem, sztuczną inteligencją i prawdziwymi ulicami Jaworzna zrobić własną grę detektywistyczną - tak, jak powstały Tajemnice Miast.

Podręcznik

Darmowy e-book od dnia premiery

Powstaje podręcznik „Zrób grę o swoim mieście z AI” dla młodzieży i dorosłych: podstawy AI, pomysł na grę z prawdziwego miejsca, panorama telefonem, postacie i rozmowy z AI. Udostępnimy go w dniu premiery, 30 października 2026.

Webinar

Podstawy AI i gra o Twoim mieście

Online i bezpłatnie, sobota 21 listopada 2026, godz. 11:00. Jedno spotkanie dla wszystkich miast Tajemnic, dla młodzieży i dorosłych. Nie trzeba niczego instalować ani umieć programować.

Zadanie

Twoja lokacja w grze

Zrób panoramę telefonem i opisz swoje miejsce. Najlepsze lokacje trafią do prawdziwej gry, podpisane imieniem i nazwiskiem autora.

Liczba miejsc jest ograniczona do 30. Zapis otworzy Twój program pocztowy z gotową wiadomością do info@agidot.eu - miejsce potwierdzimy mailem. Osoby poniżej 16 lat zapisują się za zgodą rodzica.

Dla lokalnych firm

Partnerzy

Masz firmę w Jaworznie? Możesz być w tej grze

Sprawa rusza 30 października, a razem z nią ruszają ulice, po których gracz chodzi. Firma z Jaworzna może być jednym z miejsc, w które go to zaprowadzi.

To nie jest baner obok treści. Firma jest w środku gry: w scenie, po której gracz się rozgląda, a wyżej - jako wnętrze, do którego sprawa go prowadzi. Wejście kosztuje od 600 zł netto, reszta zależy od tego, ile z tego chcesz - i to ustalamy w rozmowie, nie formularzem.

Wolisz od razu: 574 200 802, info@agidot.eu.

Rekrutacja

Chcesz grać w Jaworznie

Premiera w piątek 30 października o 18:00. Żeby jej nie przegapić, obserwuj fanpage - i napisz w komentarzu, które miejsce ma trafić do kolejnych spraw.

Fanpage jest miejscem, w którym zbieram miejsca do kolejnych spraw - wystarczy komentarz z nazwą ulicy.

Kliknięcie otworzy Twój program pocztowy z gotową wiadomością do info@agidot.eu.